Navi

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navi

tutte le navi descritte in questa sezione vengono prodotte in un edificio Cantiere navale.

Spis treści

Parametri

In basso puoi vedere le caratteristiche base delle Navi. I valori reali possono variare a seconda dei bonus attivi per eroi e tecnologie. Si forniscono inoltre descrizioni e figure delle singole unità.

NOME LEGNO
COSTO
METALLO
COSTO
CRISTALLO
COSTO
ENERGIA
COSTO
PRODUZIONE
TEMPO
ATTACCO DIFESA PROTEZIONE CARBURANTE
CONSUMO
SERBATOIO CARBURANTE
CAPACITA'
VOLO
TEMPO
Mongolfiera Energia2474619395953193:26:10019350000:00:00
Mongolfiera Spia1301302597770:21:3501780000:04:00
Caccia leggero122040:00:166130.0130:01:00
Red Baron - - - - - 34 21 210 0.01 6 0:01:00
Caccia pesante259090:00:4217480.01560:01:30
Predator - - - - - 52 31 230 0.015 9 0:01:15
Torpedine60360240:02:00805240.0260:03:30
Fregata273258591480:12:17345751750.025100:03:00
Incrociatore90917345789091:08:48202598512100.04100:05:00
Nave corazzata27695286201425183:29:465280198039500.05150:07:00
Destroyer61348456411845905:00:0010560396090850.1400:07:15
Predone4115471372740:22:475351803550.08240:02:00
Trasporto Piccolo2311090:00:4206260.01560:02:30
Trasporto Grande593593973210:26:410702250.1350:04:30
Nave Colonizzazione35004000140040004:10:00033554702002040000:06:00
Nave Ricognizione134810540:04:270125040452800:00:30
Fortezza Volante25000017500010000016000048:00:003722301393302228103503500000:07:30
Unità di rimorchio1301302597770:21:350116501080000:04:00
Raccoglitore Macerie1106233549222121:42:230128402050000:06:30
Raffineria37913141119227083:00:3001036901030000:05:30
Nave Interplanetaria11003300330033004:20:0001241101004001000:03:00
Motore Interplanetario40005000350055003:03:20000000:00:00
Missili80001000070001100012:13:20300000000:03:00
Anti-missile87811422057030:48:47003000000:00:00
Petroliera11003300330033004:20:000130000.0500:06:00

Dove trovare la velocità della nave: in Tauri World la velocità massima della nave è data dal tempo minimo di volo per settore della nave al 100% della velocità della flotta.
Caratteristiche speciali: ulteriori caratteristiche, tipiche di determinate unità, vengono descritte in questa sezione (vedi in basso).


mongolfiera energia


Mezzo aggiuntivo per raccogliere Energia.

Energy Balloons

Prima di usufruire l'energia del mulino a vento hanno creato i palloncini, utilizzando le funzioni specifiche dello stratosfera dell'Arcipelago dei Pianeti. Nella parte alta del cielo si è notato le grandi quantità di energia lampeggiante, si verificano anche in forma di particolare aurore. Gli scienziati sono rimasti sorpresi da quanto fosse facile per memorizzarli in un pallone riempito di aria calda. Ogni palloncino produce una certa quantità di energia per ora.


Mongolfiera Spia


Fornisce informazioni sulle flotte degli altri giocatori che viaggiano nelle vicinanze.

Spying Balloon

Con lo sviluppo dei palloncini energetici, si è pensato come usarli per la scansione terra, e questo è come l'idea di un palloncino spionaggio è nato. Un palloncino spionaggio è dotato delle più moderne apparecchiature di sorveglianza audio. Con questo apparecchio è possibile ottenere informazioni di intelligence, ad esempio, dati relativi ai movimenti di flotte nemiche.


caccia leggero


Unità di volo con armi base.

Light Fighter

Prototipi di combattenti leggeri - Vinci (dal nome del suo creatore Antico) sono stati stabiliti all’inizio, sulla base delle opere restanti del Leonardo da Vinci Antica. Erano, però, le unità lento, in gran parte dipendente da vento e ali meccaniche. Il Vincis sono stati gradualmente modernizzato usando il potere del cristallo e motori a vapore. Ora la nave è agile e leggera - anche se non molto resistente in un confronto diretto.

Red Baron


Special Unit

Red Baron was created by certain eccentric inventor - aristocrat. He is the only manufacturer of these machines in the Archipelago, hence their number is small. However, due to aircraft’s agility and maneuverability, it is awarded to the best pilots, which makes this unit very dangerous and difficult to shoot down. Red Baron is a special unit available only through the expeditions carried out on a social network.


caccia pesante


Unità di volo armata a dotazione standard.

Il primo aereo da caccia pesante è stato creato durante il lavoro su un prototipo di bomber classe X Arth. E 'stato subito notato che nonostante i grandi costi sostenuti per il suo design e la produzione, il caccia pesante è un arma da combattimento ideale. E 'stato accreditato, non solo al suo design, ma anche per l'applicazione dei sistemi telematici di recente scoperto conosciuto come Sistema Logico del Cristallo (CLS). Come si può facilmente intuire, il Cristallo è stato utilizzato anche in questa tecnologia per la memorizzazione di informazioni sui programmi. Oggi, la pesante X9 combattente K-Arth è un vero difensore della flotta.

Predator


Special Unit

Equiped with stronger weapons version of Heavy Fighter. The design of this machine is in the prototype stage. Hunter is a special unit available only through the expeditions carried out on a social network.


torpedine


Unità di volo armata di media potenza.

Torpedo Boat

Anche prima della scoperta dei Sistemi logici del Cristallo (CLS), è stato possibile creare una flotta efficiente dell’aria, ma non disporre di una forza sufficiente attacco. L’unica unità temuto dai nemici, era una torpediniera. Questa nave relativamente piccola, che operano attraverso il cristallo e impianti a vapore, ha una forza potente attacco, che spesso superano la forza d’attacco delle unità più grandi di se stesso.


fregata


Unità di volo armata abbastanza potente.

Frigate

La prima fregata è stato progettata sulla base dei resti delle antiche Navi Interpianetarie. Applicando i cosiddetti gravitatori del Cristallo ossia le micro -generatori di Cristallo di gravità, questa unità relativamente grandi e pesanti è agile abbastanza per affrontare bene con le unità di luce. Il suo design è aperto anche abbastanza per fare molti miglioramenti in esso, che lo rende favorito la nave dei pirati e contrabbandieri. Fregate, tuttavia, sono designati per il combattimento, e non per i servizi del mercato nero.


predone


Grande unità di volo armata

Raider

Ufficiosamente si sa che i predoni erano le prime navi di ricognizione suicida. I loro nasi erano equipaggiati con bombe di cristallo, il cui design instabile reso impossibile il loro utilizzo in missili o bombe convenzionali normali. A volte, sotto l'influenza delle vibrazioni e dei sovraccarichi, bombe esplose da sole in modo che il pilota aveva a volare al più presto in una concentrazione sufficientemente elevato di navi nemiche e morire in un modo spettacolare, per la gloria dell'imperatore dei tre pianeti.Gli incursori attuali sono le unità che assomigliano ricostruito il suo prototipo solo per nome. Queste grandi navi sono di dimensioni paragonabili a navi corazzate e sono più veloci di loro grazie al loro graviters nuova generazione di Cristallo. Purtroppo, per ridurre il loro costo di produzione, sono dotati soltanto di armi leggere e di armatura leggera. Oggi il Raider è un ottimo complemento alla luce le unità che non dispongono di una forza adeguata attacco. Forse, è per questo che molte persone che presta servizio su queste navi li chiama 'i motori con le armi in allegato.'


incrociatore


Potente unità di volo armata.

Cruiser

Incrociatori furono costruiti durante la famosa guerra dei Cinque Regni, 300 anni dopo l'atterraggio, e, di fatto, hanno determinato la situazione sul fronte di guerra. Per la loro armatura robusta e alta potenza di fuoco, incrociatori erano perfettamente adattoiper spezzare la difesa di navi nemiche. Una tattica tipica nella Guerra dei Cinque Regni è stato quello di sacrificare gli incrociatori e fregate e inviare squadre di caccia attraverso i fori fatti da loro. Molti anni dopo, sono stati effettuati investimenti per aumentare la capacità di difesa degli incrociatori, che ha portato alla concentrazione di forza l'attacco del nemico su tali unità.


nave corazzata


Potente unità di volo armata.

Armored Ship

Stando alli petteggolezzi le prime navi da battaglia sono stati costruiti con i fondi della Gilda del Commercio. In un primo momento sono stati chiamati i Certimuses, come riferimento per l'imperatore dei Tre Pianeti, Certimus Magnus. Questo ex dittatore voleva usarle per consolidare il suo potere. La nave si chiama il re di navi da battaglia, e solo una Fortezza Volante riescono facilmente ad adattare tale unità. La prima battaglia, dopo le dimissioni dell'imperatore, divenne il determinanti del potere della Gilda del Commercio. La Gilda del Commercio, attualmente guidato dal misterioso Regina Gandha, ora estende la sua influenza non attraverso la forza militare, ma grazie al potere del denaro.


Destroyer


L'unità di volo armata più potente disponibile alla produzione di massa.

Destroyer

Destroyer Zero is horrible and extremely dangerous unit. Firepower is based on the gravitational destruction means zero gravity. Technology is based on the ability to generate focused beams of gravity, enabling the disruption of individual molecules. Unusual weapons is extremely dangerous for both the victim and for flying the ship. The Destroyer Zero is a prototype and officially banned because of the gravity explosion danger and also harmful radiation found in the gravitational cylinder. The cost of its production is very high due to - the prototype - the material needed (metal and crystal).


trasporto piccolo


Unità di volo base per il trasporto delle unità di terra.
se non carichi a bordo unità di terra non sarai in grado di vincere la battaglia o di impossessarti di materie prime provenienti dall'isola del nemico.

STIVA CARICO: UNITA' DI TERRA MATERIE PRIME
201000
Small Transport

I cargo sono stati progettati basandosi direttamente sulle opere di Leonardo da Vinci antica, principalmente sulla tecnologia dei motori a vapore, sostenendo che solo con la semplice proprietà anti-gravitazionale del cristallo grezzo. costi di costruzione relativamente bassi fanno cargo poco non solo una buona scelta per il trasporto del legname, che è il principale combustibile per un motore a vapore, ma anche per il trasporto di unità di terra e di bottino ottenuto in battaglia.


trasporto grande


Grandi unità di volo capaci di traportare quantità impressionanti di unità di terra.
se non carichi a bordo unità di terra non sarai in grado di vincere la battaglia o di catturare materie prime dall'isola del nemico.

STIVA CARICO: UNITA' DI TERRA MATERIE PRIME
8520 000
Large Transport

Il fratello maggiore del piccolo cargo. E 'anche una unità più forte, che può assumere un carico più ampio.


nave colonizzazione


consente la colonizzazione di altre isole sullo stesso pianeta.

Colonization Ship

La nave colonizzazione, una unità enorme progettato per la colonizzazione immediata di altre isole, è stato creato ca. 260 anni dopo l'atterraggio. I progettisti hanno dovuto fare i conti non solo con il problema di creare una grande unità (e quindi la struttura basata su grandi gravitatori del cristallo, vale a dire i generatori di anti-gravità in base al Cristallo), ma anche con dotandola di elementi di base che consenta popolazione immediata un'isola e l'inizio della produzione di base su di esso. Pertanto, le navi prima colonizzazione divenne prototipi di una nave interplanetaria, dal momento che questo apparecchio high-tech è stato creato il loro fondamento meno di 40 anni dopo. Oggi, le navi colonizzazione sono ancora prodotti sulla base di disegni vecchia costruzione, e non vi è alcuna necessità di migliorarli.


nave ricognizione


Puoi inviare una Nave Ricognizione in missione spionaggio per ottenere informazioni relative alle flotte appostate su altre isole.

Recon Ship

Questa unità, una versione più debole del Raider, è stato chiamato agli inizi della Microraider. E 'utilizzato per la formazione di nuovi piloti, in quanto è piccola e agile. Serve solo per la ricognizione del territorio. Con il tempo, è stato utilizzato dai piloti più esperti. Il Microraider anche diventato rapidamente una nave preferita della Gilda Spionaggio, naturalmente, dopo essere stato dotato di miglioramenti illegali.


fortezza volante


la più grande nave volante. può distruggere non soltanto le navi ma anche certi edifici - un teletrasporto e una piattaforma.
Queste unità vanno arricchite con dei moduli (fino a 1000), che ti consentono di adattare la Fortezza alle tue esigenze.
I moduli assegnati possono modificare la velocità di base della Fortezza Volante.

Flying Fortress

Poco si sa circa i disegni costruttivi della prima Fortezza Volante, l'unica unità in grado di distruggere le piattaforme per mezzo di un colpo di massa da un gigante Super Gun. Queeen Gandha, a capo della Gilda del commercio, è accusato di essere responsabile della creazione di questa unità gigantesco super. Le prime fortezze volanti sono stati introdotti meno di venti anni fa, e la loro tecnologia è basata sulla Vecchia Terra è proibito dati tecnologici, rubato dalla Cittadella. La creazione della Fortezza Volante non sarebbe stata possibile senza la scoperta di molti anni fa la tecnologia per la creazione di navi interpianetarie. Fortezze Volanti sono stati progettati per consentire alla Gilda del Comemrcio prendere il pieno controllo dell' Arcipelago dei Pianeti. La minaccia che queste unità poste era così alto che si è tradotto in un precedente - la formazione della infiltrazione prima alleanza tra la maggioranza degli imperi isola allora dominante. L'Alleanza permesso il furto dei dati dalla Gilda e si ruppe il monopolio sulla produzione di fortezze. Come si può immaginare, ha provocato una disintegrazione rapida dell'Alleanza e la mobilitazione di vari imperi, che ha iniziato la propria produzione di fortezze. Questa situazione non è cambiata fino ad oggi. Qui ci sono le memorie dell'ammiraglio Ythep di vedere per la prima volta una fortezza volante (diari di Ythep Amortoz), 'Mi ricordo che prima abbiamo visto un ombra, e la nostra fregate scomparve in esso come se si trattasse di combattenti di piccole dimensioni. Più tardi, abbiamo sentito l'energia accumulata di molti cristalli passando attraverso l'aria. Lampeggia in blu strappato il cielo, e un forte scoppio e un basso rumore fragoroso è venuto alle nostre orecchie. E poi, all'improvviso abbiamo visto. Sembrava un uovo gigante sdraiato su un lato, irta di sensori e armi, lampeggiante con migliaia di luci. Nel suo naso si è riposato il Super Cannone. E fu l'ultima cosa che i nostri soldati avevano visto prima di morire. '


unità di rimorchio


Trasporta l'intera flotta salvaguardandone il carburante.

Numero massimo di navi trainate alla volta:
500
Towing Unit

I primi rimorchiatori - unità irti di gravitatori del Cristallo, sono stati utilizzati per il trasporto delle materie prime. Con il tempo, sono stati migliorati per il trasporto delle navi. rimorchiatori moderni sono enormi, le unità anti-gravità, che può muoversi anche una flotta di 100 navi tra due località. Si tratta di un apparecchio molto economico, in quanto è l'unica unità che brucia combustibile soltanto durante il trasporto di uno specifico gruppo di navi.


raccoglitore macerie


Raccoglie macerie dai rottami rimasti dopo le battaglie, le converte in materie prime e le riporta sulla tua isola.

Capacità materie prime:
10 000
Debris Collector

All'inizio, i collezionisti erano le sonde veloci dotati di un software di intelligenza artificiale basato sui dati contenuti nei cristalli. piccole sonde chiamato V-34 sono stati per trovare sistemi software del nemico nei rottami del dopoguerra, al fine di rubare i dati. Con il tempo, si è reso conto che vale di più la raccolta dei rottami rispetto i dati. Il collezionista è diventata una unità di trasporto basato su sistemi della sonda, la raccolta di preziose materie prime direttamente dal campo di battaglia. E 'anche una delle unità più importanti Tauri mondo in termini di efficienza.


raffineria


puoi inviarla in un campo minerario da te controllato per iniziare automaticamente la raccolta delle materie prime.

Capacità materie prime:
30 000
Refinery

Raffinerie sono ancora prototipi, solo di recente messo in produzione di massa. Lo scopo di una raffineria è quello di ottenere materie prime dai giacimenti situati al di fuori dell'isola. Dopo aver riempito la sua terra, la raffineria torna a casa sua isola. Queste navi molto complesse sono gestite da criminali condannati, il cui cervello è in parte collegato a sistemi software, contenuto nel Cristallo adottato, che rende possibile per il loro controllo. detenuti controllato sono stati la soluzione più ragionevole a seguito di furti di massa estratta materie prime.


nave interplanetaria


ti permette di colonizzare una nuova isola su un altro pianeta e di traportare lì alcune navi.
queste navi richiedono tre motori (descritti di seguito) e un navigatore (uno dei bonus a pagamento), anche allora l'avviamento riesce soltanto se il livello tecnologico dei propulsori è sufficientemente alto.

Capacità navi:
100
Interplanetary Ship

La nave interpianetaria, in gran parte basata sulla Nave Antica Intrapianetaria, è un veicolo moderno che lo rende possibile viaggiare tra i pianeti dell’Arcipelago dei Pianeti e la loro colonizzazione. Le prime navi interpianetarie sono state costruite molti anni dopo l’atterraggio, durante il regno dell’imperatore dei Tre Pianeti Magnus Certimus. La loro costruzione ha causato una ribellione che si diffuse in tutto il pianeta intero. Solo la costruzione delle prime navi corazzate ha aiutato sopprimere la ribellione e le rivolte di carattere religioso e storico. L’umanità ricordava l’effetto di un inizio senza successo di una delle prime navi interpianetarie - l’estinzione della Vecchia Terra. Le preoccupazioni, tuttavia, si sono dimostrate inutili - i primi voli sono stati di successo e grazie a loro, Certimus Magnus si autoproclamò imperatore dei tre pianeti.


motore per nave planetaria


Per spostare la Nave Interplanetaria sono necessari tre motori di questo tipo.

Interplanetary Engine

I motori delle prime navi interpianetarie sono stati creati in base alla tecnologia del Interpianetaria Nave Antica. In un primo momento, gli scienziati hanno lavorato alla loro invenzione in segreto, ricordando le polemiche circa forte riguardo alla distruzione della Terra Vecchia causato da una delle prime navi. motori di navi interpianetarie sono solo una parte di una complessa tecnologia basata sulla Singolarità generati dai Cristalli, la sua forma attuale non è così pericoloso come prima.


missili


Usato da un edificio Cannone per attaccare direttamente altre isole nel suo raggio di azione.

Missiles

Prodotti in base delle leghe in acciaio e cristallo ed esplosivi chimici, i missili sono utilizzati come munizioni per i cannoni di grosso calibro. Essi sono ottime armi per indebolire la difesa del nemico.


anti-missile


Vengono lanciati automaticamente da un edificio Cannone per contrastare i Missili lanciati da altri giocatori contro di te.

Anti-missiles

Come i missili anche questi sono fatti di Cristallo e di lega in acciaio, tuttavia, sono molto più grandi e meno mobile di base in quanto i sistemi basati su tecnologia di ispezione sono installati su di esse. Grazie a quasto i anti-missili ricercano e attiranoe i missili nemici attraverso l'emissione di fasci di temperatura appropriata. Questa è la prima linea di difesa contro i missili nemici. Ricorda che grazie a loro puoi di salvare molte vite.



petroliera


Aumenta notevolmente la capacità carburante di una flotta.

Tanker

Fin dall'inizio dei conflitti armati sui dell'Arcipelago dei Pianeti, è stato evidente che fornire le truppe in combattimento era un problema molto serio. La Gilda del Commercio ha proposto una soluzione, creando i palloncini prima fornitura, che, per un corrispettivo adeguato, trasportati in legno sul campo di battaglia. Il monopolio della Gilda è stato rotto, tuttavia, quando il petroliere sono prodotti i primi nei cantieri navali. Queste navi a doppio equipaggio, dotato di gravitatori del cristallo consentendo loro di volare, sono in grado di fornire legname necessario da parte della flotta. Con l'aiuto delle navi cisterna, aumenta la gamma della flotta che operano in modo significativo.

Osobiste
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